La encuesta de Steam de julio revela que el uso de Linux se acerca al 3%

La última encuesta de Steam, de julio de 2025, revela un avance notable en el mundo de los sistemas operativos para videojuegos. El uso de Linux supera ya el 2,8%, acercándose al 3% en la plataforma Steam, una cifra especialmente significativa en comparación con décadas anteriores, cuando la cuota de mercado era significativamente menor. Este crecimiento se observa en un momento en el que Windows, no obstante, mantiene un amplio dominio, seguido de lejos por macOS, mientras que el sistema SteamOS, basado en Linux, continúa consolidando su presencia gracias al auge de dispositivos como Steam Deck.

Este avance no es desdeñable. Numerosos factores técnicos y comunitarios contribuyen a la creciente adopción de Linux como el sistema operativo predilecto de los jugadores en Steam. La encuesta de Steam revela no solo un aumento constante, sino también cambios en los hábitos de hardware de los usuarios, como la importancia del hardware AMD, apreciado por su óptima integración con las distribuciones de Linux. En un contexto tecnológico cada vez más dinámico, el mundo de los videojuegos en Linux ofrece hoy nuevas perspectivas para analizar y comprender. Análisis detallado de las estadísticas de Steam: Linux al borde de un nuevo nivel de uso.

La encuesta mensual de Steam es una valiosa fuente para medir la distribución de sistemas operativos en la comunidad gamer. En julio de 2025, los datos revelan una cuota de mercado de Linux del 2,89 %, en comparación con el 95,23 % de Windows y el 1,88 % de macOS.

Este aumento forma parte de una tendencia positiva que se ha mantenido durante varios meses. Desde principios de 2025, Linux ha pasado de una cuota del 1,45 % en febrero a un estancamiento del 2,89 % en julio, mostrando un aumento constante gracias, en particular, a la influencia de Steam Deck, que se beneficia de una versión derivada de Arch Linux llamada SteamOS Holo. Este aumento también se puede explicar por varios factores técnicos:La mejora continua de la compatibilidad con hardware de Linux, en particular con el kernel Linux 6.17, que ofrece compatibilidad multinúcleo optimizada, lo que facilita la ejecución de juegos exigentes (véase «Compatibilidad multinúcleo de Linux 6.17»). El creciente interés en formatos de distribución universales como Flatpak y Snap, que facilitan la portabilidad de los juegos y reducen las dependencias complejas. Una mejor gestión de los sistemas de archivos de alto rendimiento, por ejemplo, con Btrfs, mejorado en Linux 6.17 para una mayor escalabilidad e integridad de los datos (optimizaciones de Btrfs). Los esfuerzos de los desarrolladores para adaptar los controladores gráficos, especialmente para hardware AMD, reconocido por su amplia compatibilidad con Linux y popular en la comunidad de jugadores de Linux. Además, el crecimiento de Linux en Steam no solo está vinculado a las nuevas tecnologías, sino también al crecimiento general de los entusiastas del software libre que utilizan distribuciones personalizadas y promueven un ecosistema abierto, seguro y escalable. Descubra los resultados de la encuesta sobre Linux en Steam, que revela que solo el 3 % de los usuarios elige esta plataforma. Análisis de tendencias e implicaciones para los juegos de Linux. Implicaciones del creciente porcentaje de Linux en el ecosistema de Steam y los videojuegos

El aumento del 2,8 % en Steam es significativo, ya que refleja una diversificación de sistemas operativos en un sector dominado durante mucho tiempo por Windows. Este movimiento es un indicador clave de la creciente viabilidad de Linux como plataforma de juegos.

Para desarrolladores y editores, esto significa:

  • Una oportunidad para expandir su mercado centrándose en las distribuciones de Linux y optimizando el rendimiento de este sistema. Un desafío tecnológico para garantizar una compatibilidad robusta con diversas distribuciones, entornos gráficos y configuraciones de hardware.Un incentivo para apoyar tecnologías de código abierto como Proton, una capa de compatibilidad que permite que los juegos de Windows se ejecuten en Linux, mejorando así la experiencia del usuario.
  • Este impulso se ve respaldado por los avances en SteamOS Holo, que, al derivar de Arch Linux, se beneficia de una base sólida, flexible y actualizada de paquetes y controladores. Esto aborda parcialmente las necesidades específicas de los videojuegos, especialmente en términos de rendimiento gráfico e interfaz de usuario.
  • También cabe destacar la importancia de la comunidad en este proceso, que contribuye activamente al desarrollo de parches, la adaptación de bibliotecas y la retroalimentación sobre el rendimiento del hardware y el software. Para los jugadores de Linux, estas estadísticas, validadas por Steam, refuerzan la confianza en su elección tecnológica y abren nuevas perspectivas para una experiencia de juego más integrada y fluida en su sistema favorito. https://www.youtube.com/watch?v=18_SC3OgFtQEl papel de las distribuciones de Linux y Steam Deck en el auge de Linux para videojuegosSteam Deck, lanzado con un éxito rotundo, sigue siendo un factor clave en la popularidad de Linux en el sector de los videojuegos. Configurado con SteamOS Holo, basado en la arquitectura Arch Linux, el dispositivo introdujo un nuevo estándar para los jugadores de Linux en 2025.
  • Esta popularidad se debe principalmente a:

Optimización específica de hardware (APU AMD) con excelente compatibilidad con Linux, especialmente gracias al trabajo de los desarrolladores en los controladores Radeon y el kernel de Linux (véase

Rendimiento de la CPU x86 nativa de Linux

).

Una interfaz de usuario diseñada para juegos, fluida y ligera, que permite una experiencia comparable a la de las consolas tradicionales, pero con la flexibilidad de un sistema Linux.

La posibilidad de instalar otras distribuciones de Linux, ofreciendo libertad de adaptación y personalización a usuarios avanzados, ya que Kali Linux bajo contenedores en macOS permite realizar pruebas (por ejemplo, contenedores de Kali Linux).

  • Fácil acceso a una amplia biblioteca de Steam compatible gracias a Proton y otras herramientas de compatibilidad de código abierto.
  • Además, este auge de Linux también implica la democratización de distribuciones intuitivas como Linux Mint, Ubuntu y Pop!_OS, que son excelentes puntos de entrada para jugadores principiantes o quienes buscan una configuración más completa. Estas distribuciones priorizan la estabilidad, la ergonomía y la compatibilidad de hardware.
  • Cabe destacar que las referencias de hardware entre los jugadores de Linux en Steam se inclinan principalmente por las APU AMD, que son altamente compatibles y eficientes para este tipo de uso. Esta elección impacta directamente en el rendimiento y la estabilidad general de la plataforma, especialmente durante sesiones de juego intensivas.

Descubra los resultados de nuestra encuesta sobre el uso de Steam en Linux, donde solo el 3% de los usuarios elige esta plataforma. Descubre las tendencias de gaming y las preferencias de los gamers de Linux.

Factores técnicos que impactan la adopción de Linux en los juegos de Steam en 2025

El auge de Linux se basa en varios avances técnicos específicos que merecen mayor análisis:

Kernel de Linux 6.17: Compatibilidad mejorada con arquitecturas multinúcleo e integración continua de controladores para soluciones NVIDIA, AMD y ARM como Tegra, lo que refuerza la compatibilidad con las plataformas Steam y Steam Deck (más información sobre Linux 6.17).

Arquitectura gráfica de código abierto

  • : En Linux, los proyectos de renderizado OpenGL, Vulkan y Mesa están evolucionando rápidamente para ofrecer una experiencia fluida y de alto rendimiento en las GPU modernas. Uso de tecnologías de virtualización y contenedorización: Estas soluciones desempeñan un papel clave para aislar los juegos, garantizar su compatibilidad y facilitar las actualizaciones.
  • Rendimiento de la CPU y la GPU
  • : El predominio del hardware AMD entre los jugadores de Linux se acompaña de optimizaciones específicas para arquitecturas x86 y trabajo en la pila de software (véase Optimizaciones de CPU para Linux).Avances en la gestión del sistema de archivos: Btrfs, por ejemplo, se está convirtiendo en un activo para los jugadores que almacenan grandes bibliotecas de juegos, gracias a sus capacidades de instantáneas y de integridad mejorada.
  • Estos elementos técnicos garantizan la evolución del uso de Linux en contextos exigentes como los videojuegos, que suelen consumir muchos recursos y requieren una compatibilidad precisa. Perspectivas y desafíos para Linux en los videojuegos, según datos de Steam

A pesar de este claro crecimiento, Linux sigue siendo minoritario en el entorno de Steam, con una tasa de adopción inferior al 3 %. Sin embargo, para un sistema operativo que a menudo se considera de nicho en la industria de los videojuegos, esta cifra es alentadora y refleja un cambio de paradigma.

Los principales obstáculos incluyen:
Una gran diversidad de distribuciones de Linux, lo que complica el desarrollo para los estudios de videojuegos, aunque los formatos universales ayudan a reducir esta barrera.

La necesidad de una capa de compatibilidad como Proton, que, a pesar de su rendimiento ejemplar, aún puede provocar incompatibilidades o degradación del rendimiento en ciertos títulos.

Un soporte oficial limitado por parte de los editores, con pocos juegos lanzados en versiones nativas de Linux.

  • Sin embargo, estos desafíos se ven compensados por una comunidad vibrante y rápidas mejoras en todas las áreas relacionadas con los juegos en Linux. Muchos usuarios avanzados también pueden confiar en los consejos de Linux para usuarios avanzados para optimizar o personalizar su experiencia. A largo plazo, las proyecciones sugieren que el crecimiento de Linux en el sector de los videojuegos podría continuar gracias a:El auge de las consolas portátiles Linux como Steam Deck.El desarrollo de herramientas para facilitar la migración de Windows a Linux (Herramienta de Migración Linux-Windows).
  • Las mejoras continuas de los controladores gráficos y el kernel para soportar nuevo hardware y optimizaciones. Los continuos esfuerzos de las comunidades de código abierto para desarrollar software y bibliotecas dedicadas a los videojuegos. Comparación de sistemas operativos en Steam en julio: Windows, macOS y Linux.
  • Al analizar la distribución de sistemas operativos en Steam, Windows sigue siendo ampliamente dominante, con una cuota del 95,23 % en julio de 2025. macOS ocupa el segundo lugar, detrás de Linux, con menos del 2 %, concretamente el 1,88 %. La situación de Linux, con un 2,89%, marca un cambio significativo y demuestra una ganancia gradual de cuota de mercado, especialmente a expensas de macOS, que está experimentando una ligera disminución de usuarios de juegos en la plataforma Steam. Varios factores explican estas variaciones:
  • Windows sigue siendo la plataforma preferida por la gran mayoría de los jugadores debido a su compatibilidad nativa con casi todos los juegos, pero su cuota está disminuyendo lentamente. macOS adolece de un número limitado de juegos compatibles y un ecosistema más cerrado. Linux se beneficia del creciente soporte para títulos a través de Proton y de una comunidad comprometida que fomenta el auge del código abierto en un sector que antes estaba dominado casi exclusivamente por Windows. En resumen, el uso de Linux en Steam, aunque aún es minoritario, muestra una dinámica creciente que podría, en última instancia, alterar la distribución de la cuota de mercado entre estos diferentes sistemas operativos, especialmente gracias a proyectos y plataformas de código abierto cada vez más consolidados como Steam Deck.Descubra los resultados de la encuesta de Steam, que revela que solo el 3 % de los usuarios de la plataforma juegan en Linux. Profundice en las implicaciones de esta estadística para los juegos en sistemas de código abierto.