2025年7月に実施された最新のSteam調査では、ゲーミングOSの世界における顕著な進歩が明らかになりました。SteamプラットフォームにおけるLinuxの使用率は現在2.8%を超え、3%に迫っています。これは、市場シェアが著しく低かった過去数十年と比較すると、特に顕著な数字です。この成長は、Windowsが依然として圧倒的な優位性を維持し、macOSが僅差でそれに続く一方で、LinuxベースのSteamOSシステムがSteam Deckなどのデバイスの台頭により存在感を強めている状況で見られました。
この進展は軽視できるものではありません。SteamゲーマーがOSとしてLinuxを採用するケースが増えている背景には、多くの技術的およびコミュニティ的要因が影響しています。Steamの調査では、着実な増加だけでなく、Linuxディストリビューションとの最適な統合が評価されているAMDハードウェアの重要性など、ユーザーのハードウェア習慣の変化も明らかになりました。ますますダイナミックなテクノロジー環境において、今日のLinuxゲーミングの世界は、分析と理解のための新たな視点を提供しています。 Steam統計の詳細分析:Linux、新たな利用レベルに迫る
Steamの月次調査は、ゲームコミュニティにおけるOSの分布を測る貴重な情報源です。2025年7月のデータによると、Linuxの市場シェアは2.89%で、Windowsは95.23%、macOSは1.88%でした。
この増加は、数ヶ月にわたる好調な傾向の一部です。2025年初頭以降、Linuxのシェアは2月の1.45%から7月には2.89%まで上昇し、特にArch Linuxから派生したSteamOS Holoを搭載したSteam Deckの影響により、着実な増加を示しています。 この増加は、いくつかの技術的要因によっても説明できます。Linuxハードウェアサポートの継続的な改善、特にLinux 6.17カーネルは最適化されたマルチコアサポートを提供し、要求の厳しいゲームの実行を容易にしています(Linux 6.17マルチコアサポートを参照)。 ゲームの移植性を高め、複雑な依存関係を軽減する、FlatpakやSnapといったユニバーサルディストリビューションフォーマットへの関心の高まり。 Btrfsなどの高性能ファイルシステムの管理が改善され、Linux 6.17ではスケーラビリティとデータ整合性が向上しました(Btrfsの最適化)。 特にAMDハードウェア向けのグラフィックドライバーの適応に向けた開発者の努力。AMDハードウェアはLinuxとの幅広い互換性で知られ、Linuxゲームコミュニティで人気があります。 さらに、SteamにおけるLinuxの成長は、新しいテクノロジーだけでなく、カスタムディストリビューションを使用し、オープンで安全かつスケーラブルなエコシステムを促進するフリーソフトウェア愛好家の全体的な成長にも関連しています。Steam Linux調査の結果をご覧ください。このプラットフォームを選択するユーザーはわずか3%であることが明らかになっています。 Linuxゲーム市場におけるトレンドと影響の分析。
SteamエコシステムとビデオゲームにおけるLinux比率の増加の影響
Steamにおける2.8%という数字の上昇は、長らくWindowsが主流だった分野におけるOSの多様化を反映しており、大きな意味を持ちます。この動きは、ゲームプラットフォームとしてのLinuxの実現可能性が高まっていることを示す重要な指標です。
- 開発者やパブリッシャーにとって、これは以下のことを意味します。 Linuxディストリビューションをターゲットにし、このシステム向けにパフォーマンスを最適化することで、市場を拡大する機会となります。様々なディストリビューション、グラフィック環境、ハードウェア構成との堅牢な互換性を確保するための技術的課題。
- WindowsゲームをLinux上で実行できるようにする互換レイヤーであるProtonなどのオープンソース技術をサポートすることで、ユーザーエクスペリエンスを向上させるインセンティブ。
- この勢いは、Arch Linuxから派生したSteamOS Holoの進歩によって支えられています。SteamOS Holoは堅牢で柔軟性が高く、最新のパッケージとドライバー基盤を備えています。これにより、特にグラフィックパフォーマンスとユーザーインターフェースの面で、ビデオゲーム特有のニーズに部分的に対応しています。また、このプロセスにおけるコミュニティの重要性も注目に値します。コミュニティは、パッチの開発、ライブラリの適応、ハードウェアとソフトウェアのパフォーマンスに関するフィードバックに積極的に貢献しています。Linuxゲーマーにとって、Steamによって検証されたこれらの統計は、自らの技術的選択への自信を深め、お気に入りのシステムでより統合されたスムーズなゲーム体験を実現するための新たな展望を開くものです。 https://www.youtube.com/watch?v=18_SC3OgFtQビデオゲームにおけるLinuxの台頭におけるLinuxディストリビューションとSteam Deckの役割
- 驚異的な成功を収めたSteam Deckは、ゲーム業界におけるLinux人気を牽引する中心的な存在であり続けています。Arch LinuxアーキテクチャをベースにしたSteamOS Holoを搭載したこのデバイスは、2025年にLinuxゲーマーにとって新たなスタンダードとなりました。
この人気の主な理由は以下のとおりです。

ゲーム向けに設計された、滑らかで軽量なユーザーインターフェース。従来のゲーム機に匹敵する体験を提供しながら、Linuxシステムの柔軟性も備えています。
他のLinuxディストリビューションをインストールできるため、macOS上のコンテナで動作するKali Linuxはテスト環境として利用可能であり、上級ユーザーにとって柔軟な適応とカスタマイズが可能です(例:Kali Linuxコンテナ)。
Protonなどのオープンソース互換性ツールにより、互換性のある大規模なSteamライブラリに簡単にアクセスできます。
- さらに、Linuxの台頭は、Linux Mint、Ubuntu、Pop!_OSといったユーザーフレンドリーなディストリビューションの民主化をも意味しています。これらは、初心者ゲーマーや、より迅速なセットアップを求めるゲーマーにとって優れた入門書です。これらのディストリビューションは、安定性、人間工学、ハードウェアサポートを重視しています。
- 興味深いことに、Steam上のLinuxゲーマーのハードウェアリファレンスでは、互換性が高く効率的なAMD APUが主に好まれています。この選択は、特に集中的なゲームセッションにおいて、プラットフォーム全体のパフォーマンスと安定性に直接影響を及ぼします。
- LinuxにおけるSteamの利用状況に関する調査結果をご覧ください。Linuxを選択するユーザーはわずか3%です。ゲームのトレンドとLinuxゲーマーの嗜好について学びましょう。
2025年のSteamゲームにおけるLinux採用に影響を与える技術的要因
Linuxカーネル6.17:マルチコアアーキテクチャのサポートが強化され、TegraなどのNVIDIA、AMD、ARMソリューション向けドライバーの継続的な統合により、SteamおよびSteam Deckプラットフォームとの互換性が強化されました(Linux 6.17の詳細)。
オープンソースのグラフィックアーキテクチャ
:Linuxでは、OpenGLレンダリング、Vulkan、Mesaプロジェクトが急速に進化し、最新のGPUで高性能かつ滑らかなエクスペリエンスを実現しています。
- 仮想化およびコンテナ化技術の活用 :これらのソリューションは、ゲームの分離、互換性の確保、アップデートの円滑化において重要な役割を果たします。CPUとGPUのパフォーマンス
- :Linuxゲーマーの間でAMDハードウェアが主流となっている背景には、x86アーキテクチャ固有の最適化とソフトウェアスタックへの取り組みがあります(「Linux CPUの最適化」を参照)。
- ファイルシステム管理の進化:例えば、Btrfsは、スナップショット機能と強化された整合性機能により、大規模なゲームライブラリを保存するゲーマーにとって大きな武器となりつつあります。これらの技術要素は、ゲームなどの要求の厳しい環境におけるLinuxの利用を進化させています。ゲームは通常、大量のリソースを消費し、厳密な互換性が求められます。SteamデータによるゲームにおけるLinuxの展望と課題
- このような明確な成長にもかかわらず、SteamにおけるLinuxの採用率は3%未満と、依然として少数派です。しかし、ビデオゲーム業界ではニッチなOSと見なされがちなLinuxにとって、この数字は心強いものであり、パラダイムシフトを反映しています。
主な障害として、以下の点が挙げられます。
Linuxディストリビューションの多様性がゲームスタジオの開発を複雑化させているものの、ユニバーサルフォーマットによってこの障壁は軽減されています。

しかし、これらの課題は、活気のあるコミュニティと、Linuxゲームに関連するあらゆる分野における急速な進歩によって相殺されています。多くの上級ユーザーは、上級ユーザー向けのLinuxのヒントを活用して、ゲーム体験を最適化またはカスタマイズすることもできます。
長期的には、以下の要因により、ゲーム分野におけるLinuxの成長が継続すると予測されています。
- Steam DeckのようなLinux携帯型ゲーム機の台頭。 WindowsからLinuxへの移行をさらに容易にするツールの開発(Linux-Windows移行ツール)。新しいハードウェアと最適化をサポートするための、グラフィックドライバーとカーネルの継続的な改善。オープンソースコミュニティによる、ゲーム専用のソフトウェアとライブラリの開発に向けた継続的な取り組み。7月のSteamにおけるオペレーティングシステムの比較:Windows、macOS、Linux
- Steamにおけるオペレーティングシステムの分布を分析すると、2025年7月時点でWindowsが95.23%のシェアで依然として圧倒的なシェアを占めています。macOSはLinuxに次いで2位で、2%未満の1.88%となっています。 Linuxは2.89%と大きな変化を示しており、市場シェアが徐々に拡大していることを示しています。特にmacOSのシェアは、Steamプラットフォームにおけるゲームユーザー数が若干減少しているものの、その影響を受けています。
- この変動にはいくつかの要因があります。 Windowsは、ほぼすべてのゲームとのネイティブ互換性を備えているため、依然として大多数のゲーマーに好まれるプラットフォームですが、シェアは徐々に減少しています。
- macOSは、互換性のあるゲーム数が限られており、エコシステムが閉鎖的であるという問題があります。Linuxは、Protonを通じたタイトルのサポート拡大と、以前はWindowsがほぼ独占していた分野におけるオープンソースの台頭を促進する熱心なコミュニティの恩恵を受けています。 まとめると、SteamにおけるLinuxの利用は依然として少数派ではあるものの、Steam Deckなどの成熟度が増すオープンソースプロジェクトやプラットフォームのおかげで、成長の兆しを見せており、最終的にはこれら異なるオペレーティングシステム間の市場シェアの分配を揺るがす可能性を秘めています。 Steamの調査結果によると、プラットフォームユーザーのうちLinuxでゲームをプレイしているのはわずか3%です。この統計がオープンソースシステムでのゲームプレイにどのような影響を与えるのか、詳しく見ていきましょう。
