大手PCゲームプラットフォームSteamが収集した最新データから、興味深い傾向が明らかになりました。それは、WindowsからLinuxへのゲーマーの緩やかながらも明確な移行です。Windows 11は引き続きユーザーの60%近くを占め市場を席巻し、Windows 10は依然として懸念材料となっていますが、特にSteamOSを通じたLinuxの市場シェアは着実に拡大しています。この移行は、Linux関連の技術進歩と、Windowsエコシステム特有の重苦しさから解放され、より流動的で最適化されたゲーム体験をゲーマーに提供するSteam Deckなどのデバイスの台頭に大きく牽引されています。このダイナミクスにより、今後数年間でPCゲームにおけるカードの分配が活発化し、オープンソースやフリーソフトウェアのエコシステムを活用しながら、より多様で革新的なゲーマー環境が創出される可能性があります。 SteamによるPCゲームにおけるLinuxの台頭に関する詳細な分析
2025年7月に発表されたSteamの最新のハードウェア&ソフトウェア調査では、PCゲーマーにおけるWindows(主にWindows 10と11)の市場シェアが0.44%減少し、Linuxが0.32%増加したことが示されています。これらの数字は表面的には控えめに思えるかもしれませんが、月間アクティブユーザー数1億3,200万人を超えるSteamの巨大な規模を考えてみてください。これは、このプラットフォームだけで約400万人のLinuxゲーマーが新たに加わったことを意味します。
現在、Steam上のゲーム市場におけるLinuxのシェアは2.89%であり、これは数年前と比べて大幅に改善しています。 この成長にはいくつかの要因が関係しています。まず第一に、Valveのポータブルコンソール、特に人気の高いSteam DeckにSteamOSが主要オペレーティングシステムとして統合されたことは明らかです。このコンソールは、再設計・最適化されたArch Linuxを実行し、特にコントローラー向けに設計された直感的なインターフェースをプレイヤーに提供します。このアプローチにより、バックグラウンドでの重いWindowsプロセスが回避され、ゲームパフォーマンスが向上します。例えば、ゲームは多くの場合、同じマシンに標準のWindows 11をインストールした場合よりもSteamOSでより高速に動作します。この傾向はデスクトップPCにも変化をもたらしています。チュートリアルやツールにより、最新のAMDハードウェアにSteamOSを簡単にインストールできるようになり、より広範な採用への道が開かれています。デスクトップ版のSteamOSの発売の可能性と、Steam専用PCの開発発表は、Microsoftのシステムに依存せずにゲーム分野での地位を確立するというValveの明確な戦略に貢献しています。ハードウェアサポートの改善: Linux 6.17 には、マルチコアサポートへの主要な追加機能に加え、NVIDIA GPU および一部の ARM プロセッサ向けの機能強化が含まれており、互換性とパフォーマンスが最適化されています (https://www.linuxencaja.net/linux-6-17-support-multi-coeurs/ を参照)。パフォーマンス最適化:
ネイティブ x86 Linux のパフォーマンスに関する最近の分析では、ハードウェアをより有効に活用するためのカーネルアップグレードが実証されています (https://www.linuxencaja.net/x86-native-cpu-linux-performances/)。
インストールの簡素化:
- NTFS パーティション管理とバックアップのサポートなど、Windows から Linux への移行を専門としないユーザーを支援する実用的なツールとガイドが追加されました (https://www.linuxencaja.net/outil-migration-linux-windows/)。 したがって、Linux コミュニティにとっては楽観的な時期が来ており、Linux コミュニティのオープンソースでの取り組みと取り組みは、ビデオ ゲームにおける Windows の独占に代わる重大な代替手段となると考えられています。
- プレーヤーを Windows から Linux に変更する方法をご覧ください。実践的なガイドに従って、Linux システムでスムーズで最適化されたゲーム体験を楽しみながら、このプラットフォームの利点を発見してください。 SteamOS が PC ゲーマーやハンドヘルド ゲーマーにとってますます魅力的になっているのはなぜですか?
- Linux への移行の中心となるのは、いくつかの重要な資産を活用する SteamOS プラットフォームです。まず第一に、そのユーザー インターフェイスは、コントローラー用に設計された滑らかで軽いゲーム エクスペリエンスにキャストされており、Steam Deck シリーズや、最適化された Windows ゲーマー バージョンを備えた Microsoft が計画している Lenovo Legion Go S や Xbox Ally 周辺機器などの将来のポータブル デバイスのニーズに完全に一致します。 第 2 に、SteamOS は、従来の Windows システムよりもはるかに効率的なリソース管理の恩恵を受けます。多くのシステム プロセスがバックグラウンドで実行され、メモリと CPU を消費する Windows 11 とは異なり、SteamOS とその Linux カーネルはハードウェアとより直接的に対話します。この軽さは、ゲーマーにとって重要な基準であるビデオ ゲームのリフレッシュ レート (FPS) とロード時間の目に見える向上につながります。
この技術的なパフォーマンスに加え、システムのオープンソース性は幅広い柔軟性とカスタマイズ性を保証します。経験豊富なユーザーやカスタマイズに長けたユーザーから高い評価を得ています。Valve は Linux コミュニティも活用し、最新のカーネルとドライバーの進歩を統合することで、このシステムを継続的に改善しています。特に、最新のアーキテクチャをより適切に統合した最近の Linux リリース (https://www.linuxencaja.net/linux-6-17-nvidia-tegra-riscv/) が大きな役割を果たしています。

:ポータブルデバイスでのナビゲーションとゲームプレイの快適性を簡素化します。
パフォーマンス最適化
:不要なバックグラウンドタスクを排除し、ゲーム専用のリソースを最大限に活用します。
オープンソースのモジュール性
- :活発なコミュニティにより、迅速かつ安全な適応を可能にします。 シンプルなインストールとメンテナンス
- :中級ユーザー向けのツールも用意されています。ためらっているプレイヤーは、詳細なチュートリアルと実際の使用例を参考に、リスクなしで移行を体験できます。特に、無料のHumble Bundleコレクションや、GOG、Epic Games、UbisoftといったLinux対応ゲームの提供が増えているプラットフォームを活用すれば、よりスムーズに移行を進めることができます。 https://www.youtube.com/watch?v=aG8qZ4zbCu0
- Linuxへの移行がValveのゲームエコシステムと競合他社に与える影響 オペレーティングシステム(OS)がコミュニティで重要性を増すにつれ、Valveは新たな需要に応えるためにエコシステムの改善に取り組んでいます。Steamはその規模とユーザーベースを活かし、Linuxのイノベーションを現実世界の環境でテストするための実験室として機能し、ひいてはオープンソースゲームシーン全体に利益をもたらします。
- この変更は大手パブリッシャーからも反応を引き起こしています。Epic GamesはLinuxサポートに注力し、GOGはLinux互換ツールに投資しています。一方、UbisoftとEA傘下のOriginは、マルチプラットフォーム展開の拡大に真剣に取り組み始めています。WindowsとMacで広く知られるプラットフォームであるBattle.netも、Linuxの需要が今後の展開に影響を与える可能性があるため、注目されています。 Valveは、ポータブルゲーム機「Steam Deck」の普及に続き、SteamOSを通じてデスクトップPCでの存在感を高めることに注力しています。この計画は重要な意味を持ちます。ゲーマーのWindowsへの依存を軽減し、AAAゲームやインディーゲームのためのスムーズで最適化されたエコシステムを確保することを目指しています。
デスクトップ向けSteamOSの開発を加速。
Valveとパブリッシャーが協力し、Linux対応ゲームを拡充。
ゲーマー向けに最適化されたWindows版の開発を迫られたMicrosoftへの影響。ゲーマーがLinuxの機能に慣れるにつれ、メーカーやパブリッシャーへのプレッシャーは高まっています。この傾向に敏感なMicrosoftは、将来のROG Xbox Ally XポータブルコンソールにWindows 11専用のXboxインターフェースを統合するなど、対策を講じています(https://www.linuxencaja.net/astuces-linux-utilisateur-avances/)。
ゲームにおけるLinuxの普及拡大に向けて克服すべき技術的課題
- Linuxは著しい成長を遂げているにもかかわらず、PCゲーム市場全体では依然として少数派です。いくつかの技術的課題が、Linuxの普及を阻んでいます。 ソフトウェアの互換性
- 一部の主要ゲームはまだLinux向けに最適化されていないため、ユーザーはProtonなどの互換レイヤーに頼らざるを得ません。Protonは効果的ではあるものの、バグやパフォーマンスの低下を招く可能性があります。 多様なハードウェアサポート
- :Linuxカーネルは、多くの最新GPU、CPU、周辺機器のサポートにおいて大きな進歩を遂げてきましたが、ディストリビューションの断片化が、要求の厳しいゲーマーにとって問題となる場合があります。ネイティブマルチコアサポート(https://www.linuxencaja.net/linux-6-17-support-multi-coeurs/)を備えたLinux 6.17の登場と、NvidiaおよびTegraドライバーの改善(https://www.linuxencaja.net/linux-6-17-nvidia-tegra-riscv/)は、これらの欠点を軽減するのに役立ちます。 インターフェースとユーザーエクスペリエンス
- :特にAAAタイトルやOrigin、Battle.net、Ubisoft Connectなどのプラットフォームインターフェースにおいて、Windowsのようなユーザビリティを提供する必要性は依然として大きな課題です。初心者ゲーマーにとって、この複雑さは参入障壁となる可能性があります。しかし、オープンソースコミュニティ、そしてValveをはじめとするプレイヤーたちの取り組みは、この体験を簡素化するべく取り組んでいます。インストールガイドや、ディスク容量とパフォーマンスをより適切に管理するためのリソース計算ツール(https://www.linuxencaja.net/calculateur-mo-go-linux/)は、移行を容易にします。さらに、Kali Linuxで検討されているようなコンテナソリューションは互換性を向上させ、徐々に実装が進んでいます(https://www.linuxencaja.net/kali-linux-conteneurs-macos/)。これらの障壁はハードウェアとソフトウェアの構成の多様性に対処するものですが、特にLinuxポータブルコンソールの台頭や、Linux対応の製品を急増させているHumble Bundleのような競合ディストリビューションプラットフォームの台頭を考えると、既に始まっている成長の勢いを鈍らせる可能性は低いでしょう。
ビデオゲームプレイヤーをWindowsからLinuxへ簡単に移行する方法をご紹介します。移行を成功させるための手順、必要なソフトウェア、ベストプラクティスを網羅したガイドです。
今後数年間、PCゲームの未来はLinuxを主要なプレイヤーとして描くように思われます。Steamデッキの人気とValveによるPCへの展開計画に支えられたSteamOSの台頭は、オープンビデオゲームの世界に新たな勢いを与えています。
長らくWindows中心だった他のプラットフォームも、Linuxへの移行に関心を高めています。Epic GamesはゲームのLinux移植を促進する取り組みを開始し、GOGは互換性ツールを強化しています。さらに、これまでLinuxへのオープン性が低かったUbisoft、Origin、Battle.netでさえ、サポートの拡大を検討しています。これはすべてのゲーマーにとってメリットとなるでしょう。 AMDを筆頭とするハードウェアメーカーは、CPUとGPUのパフォーマンスを中心に、Linuxを明確にターゲットとしたシステム最適化(https://www.linuxencaja.net/linux-6-17-ajouts-rust/)によって、これらの進歩を既にサポートしています。Microsoftはリスクを認識し、x86版Windowsのより最適化されたゲームバージョンや、PCおよび携帯型ゲーム機に特化したゲーム体験を約束する専用のXboxインターフェースに投資しています。
- SteamOSを含むLinuxゲームディストリビューションの急速な発展。 パブリッシャーによるゲーム移植とクロスプラットフォームサポートの簡素化。
- Linuxにおける高性能ゲームのためのハードウェアアーキテクチャの統合。 オープンソースコミュニティとそのツール(スクリプト、自動化、パッケージ管理)の強化。
- ゲーム市場へのアクセスが拡大するにつれ、Linuxはフリーソフトウェアやオープンソースソフトウェアのシーンにも活力を与え、Protonのようなソリューションの進化を加速させています。将来的には、より自由でパワフル、そして高性能なPCの世界において、Linuxがゲームだけでなく、開発やストリーミングにも欠かせないシステムとして定着する可能性が高いでしょう。
