Le dernier sondage Steam de juillet 2025 livre une avancée notable dans l’univers des systèmes d’exploitation dédiés au jeu vidéo. L’utilisation de Linux dépasse désormais la barre des 2,8 %, frôlant ainsi les 3 % sur la plateforme Steam, un chiffre particulièrement significatif par rapport aux décennies passées où la part de marché était nettement plus faible. Cette progression est observée au moment où Windows conserve néanmoins une large domination, suivi à distance par macOS, tandis que le système SteamOS, basé sur Linux, continue de consolider sa présence grâce à la montée en puissance des appareils comme le Steam Deck.
Cette évolution n’est pas anodine. De nombreux paramètres techniques et communautaires contribuent à accroitre l’adoption de Linux comme système de choix pour les joueurs sur Steam. Le sondage Steam révèle non seulement une hausse régulière mais aussi des changements dans les habitudes matérielles des utilisateurs, comme l’importance du matériel AMD, apprécié pour son intégration optimale avec les distributions Linux. Dans un contexte technologique toujours plus dynamique, le monde du jeu vidéo sur Linux offre aujourd’hui de nouvelles perspectives à analyser et comprendre.
Analyse détaillée des statistiques Steam : Linux à l’aube d’un nouveau palier d’utilisation
Le sondage Steam mensuel est une source précieuse pour mesurer la répartition des systèmes d’exploitation dans la communauté des joueurs. En juillet 2025, les données révèlent une part de marché Linux de 2,89 %, contre 95,23 % pour Windows et 1,88 % pour macOS.
Cette progression s’inscrit dans une tendance positive sur plusieurs mois. Depuis début 2025, Linux est passé d’un taux de 1,45 % en février à un palier à 2,89 % en juillet, montrant une augmentation régulière grâce notamment à l’influence du Steam Deck, qui profite d’une version dérivée d’Arch Linux nommée SteamOS Holo.
Cette montée s’explique aussi par plusieurs facteurs techniques :
- L’amélioration constante du support matériel Linux, notamment avec le noyau Linux 6.17 qui apporte une gestion multi-cœurs optimisée, facilitant l’exécution des jeux exigeants (voir support multi-cœurs Linux 6.17).
- L’intérêt croissant pour des formats de distribution universels comme Flatpak et Snap, qui facilitent la portabilité des jeux et réduisent les dépendances complexes.
- Une meilleure gestion des systèmes de fichiers performants, par exemple avec Btrfs, amélioré en version Linux 6.17 pour une meilleure scalabilité et intégrité des données (optimisations Btrfs).
- Les efforts des développeurs pour adapter les pilotes graphiques, spécialement pour le matériel AMD, reconnu pour sa compatibilité poussée sous Linux et en vogue dans la communauté gaming Linux.
Par ailleurs, la progression de Linux sur Steam n’est pas uniquement liée aux nouvelles technologies mais aussi à la croissance globale des passionnés de logiciels libres qui utilisent des distributions personnalisées et favorisent un écosystème ouvert, sûr et évolutif.

Implication de l’augmentation du pourcentage Linux dans l’écosystème Steam et jeux vidéo
Le franchissement de la barre des 2,8 % sur Steam n’est pas anodin car il reflète une diversification des systèmes d’exploitation dans un secteur longtemps dominé par Windows. Ce mouvement est un indicateur clé de la viabilité croissante de Linux comme plateforme de jeu.
Pour les développeurs et éditeurs, cela signifie notamment :
- Une opportunité d’élargir leur marché en ciblant les distributions Linux et en optimisant les performances pour ce système.
- Un défi technologique d’assurer une compatibilité robuste avec diverses distributions, environnements graphiques et configurations matérielles.
- Une incitation à soutenir des technologies open-source telles que Proton, une couche de compatibilité qui permet d’exécuter des jeux Windows sur Linux, améliorant ainsi l’expérience utilisateur.
Cette dynamique est soutenue par les avancées de SteamOS Holo, qui, en étant dérivé d’Arch Linux, profite d’une base solide, flexible et à jour en termes de paquets et pilotes. Cela répond en partie aux besoins spécifiques des jeux vidéo, notamment en termes de performances graphiques et d’interface utilisateur.
Il faut noter aussi l’importance de la communauté dans ce processus, qui contribue activement à la mise au point de correctifs, à l’adaptation de bibliothèques et au retour d’expérience sur les performances du matériel et des logiciels. Pour les joueurs Linux, ces statistiques validées par Steam renforcent la confiance dans leur choix technologique et ouvrent de nouvelles perspectives pour une expérience de jeu plus intégrée et fluide sur leur système préféré.
Le rôle des distributions Linux et du Steam Deck dans l’essor du système Linux pour les jeux vidéo
Le Steam Deck, lancé avec un succès remarquable, reste un moteur central de cette valorisation de Linux dans le domaine du gaming. Configuré avec SteamOS Holo basé sur une architecture Arch Linux, l’appareil a introduit un nouveau standard pour les joueurs Linux en 2025.
Cette popularité s’explique notamment par :
- L’optimisation spécifique du matériel (APU AMD) avec un excellent support sous Linux, notamment grâce au travail des développeurs sur les pilotes Radeon et le noyau Linux (voir performances CPU x86 natif Linux).
- Une interface utilisateur pensée pour le jeu, fluide et légère, permettant une expérience comparable aux consoles traditionnelles mais avec la flexibilité d’un système Linux.
- La possibilité d’installer d’autres distributions Linux, offrant la liberté d’adaptation et la personnalisation aux utilisateurs avancés, comme peut le permettre Kali Linux sous conteneurs sur macOS pour les tests (exemple Kali Linux conteneurs).
- L’accès facilité à une large bibliothèque Steam compatible grâce à Proton et d’autres outils open-source de compatibilité.
En outre, cette montée de Linux passe aussi par une démocratisation des distributions conviviales telles que Linux Mint, Ubuntu et Pop!_OS, qui sont d’excellents points d’entrée pour les joueurs novices ou désirant une configuration plus clé en main. Ces distributions mettent l’accent sur la stabilité, l’ergonomie et le support matériel.
Il est intéressant de noter que les références matérielles auprès des joueurs Linux sur Steam favorisent une large majorité d’APU AMD, très compatibles et efficaces pour ce type d’usage. Ce choix influe directement sur la performance et la stabilité globale de la plateforme, notamment lors de sessions de jeu intensives.

Facteurs techniques impactant l’adoption de Linux dans le gaming Steam en 2025
La montée en puissance de Linux s’appuie sur plusieurs avancées techniques spécifiques qui méritent d’être détaillées :
- Noyau Linux 6.17 : amélioration de la gestion des architectures multi-cœurs et intégration continue des pilotes pour NVIDIA, AMD et solutions ARM telles que Tegra, ce qui renforce la compatibilité avec les plateformes Steam et Steam Deck (détails Linux 6.17).
- Architecture graphique open-source : sous Linux, le rendu OpenGL, Vulkan et les projets Mesa évoluent rapidement pour offrir une expérience performante et fluide sur les GPU modernes.
- Utilisation de technologies de virtualisation et conteneurisation : ces solutions jouent un rôle clef pour isoler les jeux, assurer leur compatibilité et faciliter les mises à jour.
- Performances CPU et GPU : la prédominance de matériels AMD parmi les gamers Linux est accompagnée par des optimisations spécifiques aux architectures x86 et des travaux sur la pile logicielle (voir optimisations CPU Linux).
- Avancées dans la gestion des systèmes de fichiers : Btrfs, par exemple, devient un atout pour les joueurs stockant de volumineuses bibliothèques de jeux, grâce à ses capacités de snapshots et d’intégrité renforcée.
Ces éléments techniques permettent d’assurer une évolution de l’utilisation de Linux dans des contextes exigeants tels que le gaming, habituellement très gourmand en ressources et en compatibilités précises.
Perspectives et défis pour l’usage de Linux dans le gaming selon les données Steam
Malgré cette progression manifeste, Linux reste minoritaire dans la sphère Steam, avec un taux d’adoption inférieur à 3 %. Cependant, pour un système d’exploitation souvent perçu comme niche dans le domaine du jeu vidéo, ce chiffre est encourageant et témoigne d’un changement de paradigme.
Les freins principaux incluent :
- Une diversité importante des distributions Linux qui complique le développement pour les studios de jeux, bien que les formats universels contribuent à réduire cette barrière.
- La nécessité d’une couche de compatibilité telle que Proton, qui malgré ses performances exemplaires, peut encore entraîner des incompatibilités ou des baisses de performance pour certains titres.
- La limitation du support officiel des éditeurs, avec peu de jeux sortant en version native Linux.
Ces défis sont cependant compensés par une communauté dynamique et des améliorations rapides dans tous les domaines liés à Linux gaming. De nombreux utilisateurs avancés peuvent aussi s’appuyer sur des astuces Linux pour utilisateurs avancés afin d’optimiser ou personnaliser leur expérience.
À long terme, les projections suggèrent que la croissance de Linux dans le secteur du gaming pourrait se poursuivre grâce à :
- La montée en puissance des consoles portables Linux comme le Steam Deck.
- Le développement d’outils facilitant encore plus la migration depuis Windows vers Linux (outil de migration Linux-Windows).
- L’amélioration continue des pilotes graphiques et du noyau pour prendre en charge de nouveaux matériels et optimisations.
- Les efforts soutenus des communautés open-source pour développer des logiciels et bibliothèques dédiés au gaming.
Comparaison des systèmes d’exploitation sur Steam en juillet : Windows, macOS et Linux
Lorsqu’on analyse la répartition des systèmes d’exploitation au sein de Steam, Windows demeure largement dominant avec un taux de 95,23 % en juillet 2025. macOS se positionne en deuxième position derrière Linux, avec moins de 2 %, précisément à 1,88 %.
La situation pour Linux, avec ses 2,89 %, marque une évolution significative et démontre une prise progressive de parts de marché au détriment notamment de macOS, qui voit une légère érosion de ses utilisateurs gamers sur la plateforme Steam.
Quelques facteurs expliquent ces variations :
- Windows reste la plateforme préférée pour la grande majorité des joueurs en raison de sa compatibilité native avec la quasi-totalité des jeux, mais sa part diminue doucement.
- macOS souffre d’un nombre limité de jeux compatibles et d’un écosystème plus fermé.
- Linux profite du support croissant des titres via Proton et d’une communauté engagée qui favorise la montée du libre dans un secteur auparavant quasi-exclusif à Windows.
En résumé, l’utilisation de Linux sur Steam, bien que toujours minoritaire, affiche une dynamique de progression qui pourrait bouleverser à terme la distribution des parts entre ces différents systèmes d’exploitation, notamment grâce à des projets open-source de plus en plus matures et à des plateformes telles que le Steam Deck.
